Einhänder:
Der Perfekte Allrounder
bietet Fähigkeiten von jeder anderen Klasse und hat diverse Buffs um seine Statuswerte zu erhöhen,
sowie einige Tank-Fähigkeiten (Für einzelne Gegner), auch als Magier macht er mit den Kurzschwertern eine gute Figur.
Damage Dealer
Großschwert:
Außen Hui, Innen Pfui
genial Aussehende Attacken und Waffen... Das wars dann aber leider auch schon. Die Angriffsanimationen dauern
viel zu lange und der daraus entstehende Schaden ist dafür meißt zu gering im Vergleich zur Axt.
Großaxt:
Gewaltige Kräfte im Nahtod-Zustand
Der beste Physische Damagedealer, die Angriffe werden stärker je niedriger die TP werden, gefährliche Kombination
und ohne Heiler recht schnell aufgeschmissen, kann jedoch so manche Gegner mit in den Tot ziehen.
Elementarmagier:
Gegner mit Elementarschwäche aufgepasst!
Und nicht nur diese, seit den in WKC2 präsenten elementarlosen Zaubern können Magier bei jedem Gegner guten
Schaden austeilen. Empfohlene Waffen der Magier: Stäbe und Kurzschwerter, Stäbe bieten jedoch die besseren Buffs.
Tanks
Speer
Schutzwall.. mit Grenzen!
Der Speer war im Originalen WKC die spielstärkste Klasse... Betonung leider auf das Wort WAR denn hier bietet er kaum
noch starke Angriffe und dient hauptsächlich als Tank, wäre auch schön und gut, wenn die Aggro Fähigkeiten des Speers
nicht gleich soooo viele Gegner auf den Speerkämpfer locken würden das 2 Heiler nötig sind damit dieser überleben kann.
Supporter
Bogen
Tödliche Fernkämpfer und beste Freunde
Durch die extreme Reichweite bleiben Bogenschützen meist von Flächenangriffen verschont und fügen den Gegnern dennoch
großen Schaden zu. Dazu noch die Fähigkeiten diverse Statusveränderungen zuzufügen und nützliche Heileffekte (auch für MP)
zu besitzen, macht den Bogen zum idealen Supporter. Mit Verberger und Dunkler Schuss erhöht sich die Überlebensfähigkeit
des Bogenschützen noch zusätzlich.
Stab
Nützliche, aber teure Fähigkeiten
Bietet wie der Bogen diverse Skills zum Heilen, hier jedoch für ganze Flächen, dafür sind die Kosten auch 3x so hoch um diese Skills
zu nutzen, eine sehr interessante und nicht zu unterschätzende Klasse. Bietet wie der Bogen auch eine erhöhte Ausweichchance durch
Schleichmagie und die besten Heilmagie-Buffs des Spiels.